# animations progam för mac
Author: Zabbio

Vet ni några bra gratis (eller iaf billiga) animationsprogam för mac? :)

Helst såna där man kan använda ''skeleetstruktur'', son Stykz, fast..lite mer detaljerat än streckgubbar :3 Behöver inte vara jätteavancerat men liite mer än styks som annars var kul :P

Har kollat anime studio som verkar hyfsat i pris, men vill inte köpa utan att testa och ger inte ut kontokorts nummer för att testa... och finns det något bättre/billigare vill jag ju kolla det först :)

## Comment 1
Author: [Borttaget]

Finns inte Blender till Mac?

## Comment 2
Author: [Borttaget]

#1: Jo, det gjorde det…

Googla Blender och du ska finna…

## Comment 3
Author: [Borttaget]

Kom på att Blender kanske inte riktigt var vad du var ute efter. I alla fall skrev du inget om 3D-animationer. Kanske blir overkill med Blender då.

## Comment 4
Author: Zabbio

Laddade ner blender igår.. har försökt det innan men typ.. kommit så långt att jag fick fram en sfär och sen hamnade nånstans jag inte kunde se något... Igår (eller var det förrgår?) kom jag lite längre, kunde lägga klumpar på sfären..:3 Ska försöka följa nån tutorial idag och se om jag fattar mer.. men det är ett svårt program! Och det är bara ''ritandet''.. själva animeringen vågar jag inte ens titta på än..

Men hittade inget annat som var vad jag sökte..söker egentligen 2D animering. men klarar jag 3D är det ju kul.. problemet med de 2D jag hittat är att man måste rita varje ruta på nytt, som i image ready, istället för att tex flytta ett ben, som i stykz.. så ett stykz med snyggare grafik hade ju varit bäst.. :3

## Comment 5
Author: Zabbio

för i h\*\*\*\*... kan ju inte ens välja/select i det \*\*\*\* programmet! >< lyckades en gång mned fattar fan ingenting..

Försöker följa en tutorial och lyckades skapa en surface sphere, lägga till lattice, vad det nu är, och nu ska jag välja först sfären och sedan latticen.. men det går ju inte att välja nåt! Den förbenade latticen fortsätter vara rosa och sfären svarar inte alls på nåt.. har provat både edit mode och object mode, och varenda knapp som finns på mus\*\*\*'... :(

(intressant upptäckt; om jag slår på musen skrollar den ut.. >\_>.. nej, jag har dåligt tålamod när saker inte svarar..)

Finns det inget lättare program, typ..2D..som jag kan skaffa.. Det får kosta några hundralappar om jag bara kan prova det först utan att ge ut kontokortnummer..

## Comment 6
Author: [Borttaget]

Anade som sagt att det inte var riktigt vad du var ute efter. Eftersom jag själv inte ägnar mig åt animationer har jag tyvärr inget förslag på något annat. Någon annan kanske vet något?

Det går att animera i GIMP också, men jag har inte använt det heller så jag vet inte hur lättjobbat det är. Anar att det kanske kan vara lite bökigt. För att det ska fungera installerar man något som heter GAP (Gimp Animation Package eller något liknande). Men som sagt, bra eller dåligt? Har ingen aning. Men hittar du inget annat så är det ju bara att testa.

Funderar förresten på om inte GAP numera ingår i GIMP, men det kanske jag fått om bakfoten.

## Comment 7
Author: Zabbio

Gimp är för rörig, i så fall är image ready bättre..

hittade nåt som heter pencil, men det verkar absolut inte ha någon funktion att, som i stykz, rita en gubbe och enkelt ''dra'' i bilden för att byta position, utan man måste rita upp varenda bildruta på nytt.. skitjobbigt när det tar 32 bilder för att tex få ett öga att lagom långsamt sluta och öppna sig utan att det blir ryckigt.. för att inte tala om att göra en häst som springer.. dessutom kan det inte spara som gif bild utan bara som film..\*suck\*

testade flipbook också, men samma sak fast rörigare..

Fattar inte varför det ska vara så svårt att göra ett ''stykz'' liknande program där man kan rita en bild ''runt'' streckgubben eller nåt.. :(

Ska se om jag hittar anime studio på ögonlappsbay eller nåt (30 dagars demo måste ju vara lagligt att ladda ner även därifrån, så länge man inte crackar det vilket jag ändå inte fattar hur man gör.. men för att slippa lämna ut kontokort! Fattar inte varför det ska behövas på en trial.. bara för att de ska få dra pengar från kortet om man glömmer att säga till att man inte vill ha aktiveringskoden när man provat i 30 dygn.. fult av dem! Då kan jag vara ful tillbaka och kringgå det tycker jag.. vill inte lämna ut kontokortet på internet..) så jag vet om det är värt att köpa.. kostar ju ändå en slant..

Om ingen vet vart anime studio home kan laddas ner, utan kontokort, som trial, annat än på piratsidan?

## Comment 8
Author: [Borttaget]

Googlade lite och fann ett öppen källkod-projekt som heter [Synfig](http://sourceforge.net/projects/synfig/). Har du testat det? Så vitt jag kan se verkar det finnas för Windows också.

Har som sagt inte testat det själv, men det hade väl ändå itne hjälpt. Det den ena tycker är bra tycker den andre är dåligt och så vidare.

## Comment 9
Author: Zabbio

Tack! Det verkar absolut värt att kolla om jag hittar mac version! :)

## Comment 10
Author: Zabbio

hur tusan installerar jag det? :S hittar en massa filer men inte en enda med en fil-ändelse jag känner igen och fattar inte nån an text filerna som försöker förklara...

Kan du översätta till dummie-svenska? :3

\---

Installation Instructions  
\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*  
  
Copyright (C) 1994, 1995, 1996, 1999, 2000, 2001, 2002, 2004, 2005,  
2006, 2007, 2008 Free Software Foundation, Inc.  
  
This file is free documentation; the Free Software Foundation gives  
unlimited permission to copy, distribute and modify it.  
  
Basic Installation  
\==================  
  
Briefly, the shell commands \`./configure; make; make install' should  
configure, build, and install this package.  The following  
more-detailed instructions are generic; see the \`README' file for  
instructions specific to this package.  
  
The \`configure' shell script attempts to guess correct values for  
various system-dependent variables used during compilation.  It uses  
those values to create a \`Makefile' in each directory of the package.  
It may also create one or more \`.h' files containing system-dependent  
definitions.  Finally, it creates a shell script \`config.status' that  
you can run in the future to recreate the current configuration, and a  
file \`config.log' containing compiler output (useful mainly for  
debugging \`configure').  
  
It can also use an optional file (typically called \`config.cache'  
and enabled with \`--cache-file=config.cache' or simply \`-C') that saves  
the results of its tests to speed up reconfiguring.  Caching is  
disabled by default to prevent problems with accidental use of stale  
cache files.  
  
If you need to do unusual things to compile the package, please try  
to figure out how \`configure' could check whether to do them, and mail  
diffs or instructions to the address given in the \`README' so they can  
be considered for the next release.  If you are using the cache, and at  
some point \`config.cache' contains results you don't want to keep, you  
may remove or edit it.  
  
The file \`configure.ac' (or \`configure.in') is used to create  
\`configure' by a program called \`autoconf'.  You need \`configure.ac' if  
you want to change it or regenerate \`configure' using a newer version  
of \`autoconf'.  
  
The simplest way to compile this package is:  
  
1\. \`cd' to the directory containing the package's source code and type  
\`./configure' to configure the package for your system.  
  
Running \`configure' might take a while.  While running, it prints  
some messages telling which features it is checking for.  
  
2\. Type \`make' to compile the package.  
  
3\. Optionally, type \`make check' to run any self-tests that come with  
the package.  
  
4\. Type \`make install' to install the programs and any data files and  
documentation.  
  
5\. You can remove the program binaries and object files from the  
source code directory by typing \`make clean'.  To also remove the  
files that \`configure' created (so you can compile the package for  
a different kind of computer), type \`make distclean'.  There is  
also a \`make maintainer-clean' target, but that is intended mainly  
for the package's developers.  If you use it, you may have to get  
all sorts of other programs in order to regenerate files that came  
with the distribution.  
  
6\. Often, you can also type \`make uninstall' to remove the installed  
files again.  
  
Compilers and Options  
\=====================  
  
Some systems require unusual options for compilation or linking that  
the \`configure' script does not know about.  Run \`./configure --help'  
for details on some of the pertinent environment variables.  
  
You can give \`configure' initial values for configuration parameters  
by setting variables in the command line or in the environment.  Here  
is an example:  
  
./configure CC=c99 CFLAGS=-g LIBS=-lposix  
  
\*Note Defining Variables::, for more details.  
  
Compiling For Multiple Architectures  
\====================================  
  
You can compile the package for more than one kind of computer at the  
same time, by placing the object files for each architecture in their  
own directory.  To do this, you can use GNU \`make'.  \`cd' to the  
directory where you want the object files and executables to go and run  
the \`configure' script.  \`configure' automatically checks for the  
source code in the directory that \`configure' is in and in \`..'.  
  
With a non-GNU \`make', it is safer to compile the package for one  
architecture at a time in the source code directory.  After you have  
installed the package for one architecture, use \`make distclean' before  
reconfiguring for another architecture.  
  
On MacOS X 10.5 and later systems, you can create libraries and  
executables that work on multiple system types--known as "fat" or  
"universal" binaries--by specifying multiple \`-arch' options to the  
compiler but only a single \`-arch' option to the preprocessor.  Like  
this:  
  
./configure CC="gcc -arch i386 -arch x86\_64 -arch ppc -arch ppc64" \\  
CXX="g++ -arch i386 -arch x86\_64 -arch ppc -arch ppc64" \\  
CPP="gcc -E" CXXCPP="g++ -E"  
  
This is not guaranteed to produce working output in all cases, you  
may have to build one architecture at a time and combine the results  
using the \`lipo' tool if you have problems.  
  
Installation Names  
\==================  
  
By default, \`make install' installs the package's commands under  
\`/usr/local/bin', include files under \`/usr/local/include', etc.  You  
can specify an installation prefix other than \`/usr/local' by giving  
\`configure' the option \`--prefix=PREFIX'.  
  
You can specify separate installation prefixes for  
architecture-specific files and architecture-independent files.  If you  
pass the option \`--exec-prefix=PREFIX' to \`configure', the package uses  
PREFIX as the prefix for installing programs and libraries.  
Documentation and other data files still use the regular prefix.  
  
In addition, if you use an unusual directory layout you can give  
options like \`--bindir=DIR' to specify different values for particular  
kinds of files.  Run \`configure --help' for a list of the directories  
you can set and what kinds of files go in them.  
  
If the package supports it, you can cause programs to be installed  
with an extra prefix or suffix on their names by giving \`configure' the  
option \`--program-prefix=PREFIX' or \`--program-suffix=SUFFIX'.  
  
Optional Features  
\=================  
  
Some packages pay attention to \`--enable-FEATURE' options to  
\`configure', where FEATURE indicates an optional part of the package.  
They may also pay attention to \`--with-PACKAGE' options, where PACKAGE  
is something like \`gnu-as' or \`x' (for the X Window System).  The  
\`README' should mention any \`--enable-' and \`--with-' options that the  
package recognizes.  
  
For packages that use the X Window System, \`configure' can usually  
find the X include and library files automatically, but if it doesn't,  
you can use the \`configure' options \`--x-includes=DIR' and  
\`--x-libraries=DIR' to specify their locations.  
  
Particular systems  
\==================  
  
On HP-UX, the default C compiler is not ANSI C compatible.  If GNU  
CC is not installed, it is recommended to use the following options in  
order to use an ANSI C compiler:  
  
./configure CC="cc -Ae"  
  
and if that doesn't work, install pre-built binaries of GCC for HP-UX.  
  
On OSF/1 a.k.a. Tru64, some versions of the default C compiler cannot  
parse its \`<wchar.h>' header file.  The option \`-nodtk' can be used as  
a workaround.  If GNU CC is not installed, it is therefore recommended  
to try  
  
./configure CC="cc"  
  
and if that doesn't work, try  
  
./configure CC="cc -nodtk"  
  
Specifying the System Type  
\==========================  
  
There may be some features \`configure' cannot figure out  
automatically, but needs to determine by the type of machine the package  
will run on.  Usually, assuming the package is built to be run on the  
\_same\_ architectures, \`configure' can figure that out, but if it prints  
a message saying it cannot guess the machine type, give it the  
\`--build=TYPE' option.  TYPE can either be a short name for the system  
type, such as \`sun4', or a canonical name which has the form:  
  
CPU-COMPANY-SYSTEM  
  
where SYSTEM can have one of these forms:  
  
OS KERNEL-OS  
  
See the file \`config.sub' for the possible values of each field.  If  
\`config.sub' isn't included in this package, then this package doesn't  
need to know the machine type.  
  
If you are \_building\_ compiler tools for cross-compiling, you should  
use the option \`--target=TYPE' to select the type of system they will  
produce code for.  
  
If you want to \_use\_ a cross compiler, that generates code for a  
platform different from the build platform, you should specify the  
"host" platform (i.e., that on which the generated programs will  
eventually be run) with \`--host=TYPE'.  
  
Sharing Defaults  
\================  
  
If you want to set default values for \`configure' scripts to share,  
you can create a site shell script called \`config.site' that gives  
default values for variables like \`CC', \`cache\_file', and \`prefix'.  
\`configure' looks for \`PREFIX/share/config.site' if it exists, then  
\`PREFIX/etc/config.site' if it exists.  Or, you can set the  
\`CONFIG\_SITE' environment variable to the location of the site script.  
A warning: not all \`configure' scripts look for a site script.  
  
Defining Variables  
\==================  
  
Variables not defined in a site shell script can be set in the  
environment passed to \`configure'.  However, some packages may run  
configure again during the build, and the customized values of these  
variables may be lost.  In order to avoid this problem, you should set  
them in the \`configure' command line, using \`VAR=value'.  For example:  
  
./configure CC=/usr/local2/bin/gcc  
  
causes the specified \`gcc' to be used as the C compiler (unless it is  
overridden in the site shell script).  
  
Unfortunately, this technique does not work for \`CONFIG\_SHELL' due to  
an Autoconf bug.  Until the bug is fixed you can use this workaround:  
  
CONFIG\_SHELL=/bin/bash /bin/bash ./configure CONFIG\_SHELL=/bin/bash  
  
\`configure' Invocation  
\======================  
  
\`configure' recognizes the following options to control how it  
operates.  
  
\`--help'  
\`-h'  
Print a summary of all of the options to \`configure', and exit.  
  
\`--help=short'  
\`--help=recursive'  
Print a summary of the options unique to this package's  
\`configure', and exit.  The \`short' variant lists options used  
only in the top level, while the \`recursive' variant lists options  
also present in any nested packages.  
  
\`--version'  
\`-V'  
Print the version of Autoconf used to generate the \`configure'  
script, and exit.  
  
\`--cache-file=FILE'  
Enable the cache: use and save the results of the tests in FILE,  
traditionally \`config.cache'.  FILE defaults to \`/dev/null' to  
disable caching.  
  
\`--config-cache'  
\`-C'  
Alias for \`--cache-file=config.cache'.  
  
\`--quiet'  
\`--silent'  
\`-q'  
Do not print messages saying which checks are being made.  To  
suppress all normal output, redirect it to \`/dev/null' (any error  
messages will still be shown).  
  
\`--srcdir=DIR'  
Look for the package's source code in directory DIR.  Usually  
\`configure' can determine that directory automatically.  
  
\`--prefix=DIR'  
Use DIR as the installation prefix.  \*Note Installation Names::  
for more details, including other options available for fine-tuning  
the installation locations.  
  
\`--no-create'  
\`-n'  
Run the configure checks, but stop before creating any output  
files.  
  
\`configure' also accepts some other, not widely useful, options.  Run  
\`configure --help' for more details.

## Comment 11
Author: [Borttaget]

Okej, det verkar som att man måste kompilera det själv, vilket ju inte är så enkelt för ovana användare. Det kan till och med vara besvärligt för vana användare ibland…

Har en känsla av att det kan bli hur struligt som helst i detta fall. Ska leta lite och se om jag hittar något färdigkompilerat för MacOS X.

## Comment 12
Author: [Borttaget]

Det enda jag hittar när det gäller färdigkompilerat (binärfiler) verkar vara för Ubuntu respektive Debian (två Linux-distributioner), så det ser lite kört ut, tyvärr…

## Comment 13
Author: Zabbio

Tack för all hjälp, programmet verkar helt perfekt i övrigt :)

Är det något du skulle kunna tänka dig att försöka dig på om du får fjärrstyra min dator? (vet inte om det ens går på mac iofs... vet att en fd kompis hjälpte mig när jag hade windows och ett annat problem..)

## Comment 14
Author: Zabbio

Antar att du inte hittade något, men tack för hjälpen i alla fall :)

## Comment 15
Author: [Borttaget]

#13: Märkligt att jag missat detta inlägg. Vet inte heller om man kan fjärrstyra en Mac, det kan man nog, i och för sig, men eftersom jag aldrig själv haft en Mac så är jag nog inte helt säker på vad ska skulle göra om jag väl var där. Har ingen erfarenhet av Mac alls, tyvärr.

## Comment 16
Author: Zabbio

ook, tack ändå :)
