Datorn iFokus

Datorn

Etikettövrigt
Läst 3491 ggr
Stephanie
2010-04-06 21:34
0

Programmeringsuppgift

Jag håller tummar, tassar och tår för att det finns någon ängel här som kan hjälpa mig med en skoluppgift. Jag ska beskriva "de vanligaste klasserna inom grafiskt användargränssnitt", vilket är ett betygskriterium för kursen. Men jag förstår inte vad som menas med det. Finns det någon här som vet vad dom menar och kan ge mig något exempel så att jag vet vad jag ska skriva om? Obestämd

PokalStjärnor Mvh Stephanie StjärnorPokal

Inkanyezi
2010-04-06 22:42
0
#1

Be först din lärare förklara, eftersom du inte förstår. Du kan vara övertygad om att vi är fler som inte förstår, eftersom begreppet "klass" inte tillhör grafiskt gränssnitt. Klasser finns i många programmeringssammanhang, varav en del kan vara specifika för grafiska gränssnitt, men uppgiften är otydlig, åtminstone som den är beskriven i frågan i #0.

Är det möjligen något specifikt programmeringsspråk som avses?

Stephanie
2010-04-06 23:27
0
#2

#1 Självklart var det min första tanke och jag mailade honom, men han är bortrest fram till deadline, och jag hade helst sluppit göra denna uppgift samma dag som deadline är Obestämd

Punkten hör till skolverkets mål för kursen och lyder:

"Mål som eleverna skall ha uppnått efter avslutad kurs

förstå och kunna använda de vanligaste klasserna i ett grafiskt användargränssnitt"

Tanken är alltså att jag helt enkelt ska skriva ett stycke och visa att jag uppnår målet. Men det är svårt när jag inte ens förstår vad de menar… När det gäller programmeringsspråk så är det främst PHP vi använder.

PokalStjärnor Mvh Stephanie StjärnorPokal

Inkanyezi
2010-04-06 23:59
0
#3

Och PHP har ju klasser, varav vissa är specifika för gränssnittet, även om det i kursmålet inte är uttalat att de ska höra till gränssnittet. Jag programmerar inte PHP. men möjligen att listan under http://www.phpclasses.org/browse/class/38.html skulle kunna vara till hjälp.

Stephanie
2010-04-07 00:24
0
#4

#3 Jag hänger inte riktigt med där Skäms För mig är en klass något du själv döper och fyller med ex. variabler, funktioner osv..? Finns det "färdiga" klasser, eller vadå?

PokalStjärnor Mvh Stephanie StjärnorPokal

Inkanyezi
2010-04-07 00:40
0
#5

Ja, så har jag uppfattat det också, men i många språk finns ju klasser att hämta, färdiga klasser. En tanke var att ni kanske hade gått igenom ett antal. Men om det inte handlar om det så är jag lika ställd. Jag tycker fortfarande att frågan är otydlig.

Stephanie
2010-04-07 00:50
0
#6

#5 Om du tycker att frågan är otydlig, vad tycker då inte jag? Flört Nä, men ärligt talat, det är möjligt att han pratat om något sådant här på någon lektion tidigare, men det är ingenting jag minns i alla fall… Obestämd

PokalStjärnor Mvh Stephanie StjärnorPokal

Stephanie
2010-04-07 01:18
0
#7

Hittade den här i någon lärarhandledning för C#. Jag förstår dock ingenting, och ännu mindre eftersom vi använder oss av PHP. Men kanske du eller någon annan gör? Obestämd

"förstå och kunna använda de vanligaste klasserna i ett grafiskt användargränssnitt

Här finns en del att välja på. Mer traditionellt skulle man direkt tänka på Windows Forms i C# men det finns nyare alternativ som t.ex. WPF (Windows Presentation Foundation). Med .NET 3.0 kom WPF som ett utökat stöd för bl. a. integration av 3D i 2D applikationer. Mircosofts Silverlight (konkurrent till Flash) är en del av WPF. Sedan finns det XNA som vi använder till spel och klasserna som ingår i XNA skulle kunna tolkas som "klasser i ett grafiskt gränssnitt".

Vi har på csharpskolan valt att koncetrera på XNA och Windows Forms. Inom en snar framtid måste vi nog alla gå över till WPF."

PokalStjärnor Mvh Stephanie StjärnorPokal

Kaj
2010-04-07 12:06
0
#8

Jag vet rätt lite (eller inget) om PHP men har inte det språket ett färdigt klass-bibliotek som man kan använda i programeringen? Om så är fallet bör din uppgift vara att leta upp de klasser från klass-biblioteket  som har med grafiks programmering och göra och beskriva vad respektive klass gör och vad de är bäst att tillämpa i en grafisk utveckling av ett program.

Så skulle jag tolka arbetsuppgiften

Stephanie
2010-04-07 13:57
0
#9

#8 Där verkar det som om du har en liten ledtråd åt mig Tungan ute Ska absolut se om jag hittar något mer om det!

PokalStjärnor Mvh Stephanie StjärnorPokal

MagArne
2010-04-07 15:23
0
#10

Hur tolkar dina klasskamrater uppgiften?

Stephanie
2010-04-07 15:39
0
#11

#10 Jag vet faktiskt inte, jag har inte kunnat fråga någon…

PokalStjärnor Mvh Stephanie StjärnorPokal

[Beavis]
2010-04-07 17:49
0
#12

Läser du en online kurs? verkar skumt att inte kunna nå varken lärare eller klasskamrater?

Det enda möjliga ledtråden för mig som inte heller kan  PHP är att det redan finns färdiga och definierade klasser inom  PHP. kolla annars på htmlgoodies

De har en liten php tutorial

Stephanie
2010-04-07 18:48
0
#13

#12 Hehe, nej, det gör jag inte. Det är påsklov, that's why Glad

PokalStjärnor Mvh Stephanie StjärnorPokal

[Beavis]
2010-04-07 23:10
0
#14

k det var längesen jag gick i plugget, har ingen koll

Stephanie
2010-04-08 01:21
0
#15

#14 Ingen fara Glad

PokalStjärnor Mvh Stephanie StjärnorPokal